Rehber

Günün Eşleşmesi: puan nasıl hesaplanır?

Günün Eşleşmesi'nde bir doğru cevap en çok kaç puan getirir? Garanti puan, hız payı ve az bilinen isimlerin "gurme" payı, örnek hesaplarla ve listede üste çıkmanın yollarıyla.

Günün Eşleşmesi, Ortak Takım'ın her gün herkese aynı iki kulübü verdiği modu. Rakip yok: kendi bilginle o gün oynayan herkesin karşısındasın. Kurallar kısa ama puan hesabının içinde düşünmeye değer bir denge var. Bu yazıda puanın nereden geldiğini, örneklerle birlikte anlatıyoruz.

Kurallar

Puanın üç parçası

Doğru bir cevap üç parçadan oluşan bir puan getirir. Her parça tam sayıya yuvarlanır ve toplam bu üçünün toplamıdır; bu yüzden ekranda gördüğün parçalar her zaman toplamı verir.

1. Garanti puan: 20

Doğru cevabı bulan herkes bu puanı alır, ne kadar geç bulursa bulsun.

2. Hız payı: en çok 54

İlk 5 saniyede bulursan hız payının tamamını alırsın. Ondan sonra pay, 60. saniyeye kadar eşit adımlarla azalır ama son saniyede bile sıfıra inmez. Yani geç bulmak az puan getirir ama hiç bulmamaktan her zaman iyidir.

3. Gurme payı: en çok 26

Oyunun her futbolcu için 0 ile 100 arasında bir bilinirlik puanı var. Bu puan futbolcunun hangi kulüplerde ne kadar süre oynadığına ve dünyada ne kadar tanındığına (örneğin Wikipedia'da kaç dilde sayfası olduğuna) dayanır. Cevabın ne kadar az bilinen bir futbolcuysa gurme payı o kadar yüksek olur:

Örnek hesaplar

Aşağıdaki tablo, oyunun şu anki ayarlarıyla birkaç tipik cevabın kaç puan getirdiğini gösteriyor. Değerler oyun ayarlarından gelir; ayarlar değişirse tablo da kendiliğinden güncellenir.

Bugünkü değerlerle az bilinen bir isimle 37. saniyeye kadar bulmak, çok bilinen bir isimle hemen bulmanın getirdiği en yüksek puanı (79) yakalar ya da geçer.

Hız mı, gurme mi?

Tablodan çıkan sonuç şu: çok tanınmış bir ismi hemen yazmak iyi bir puan getirir, ama az bilinen bir isim bulmak için biraz düşünmek çoğu zaman daha iyisini getirir. Aklına ilk gelen isim çok ünlü bir futbolcuysa, birkaç saniye daha düşünüp listede daha az bilinen bir isim olup olmadığına bakmak sıralamada üste çıkmanın yoludur.

Bunun bir sınırı var: tek hakkın var ve süre geçtikçe hız payı eriyor. Az bilinen bir isim ararken süreyi bitirirsen hiç puan alamazsın. İyi bir kural: emin olduğun bir isim varsa onu aklında tut, daha iyisini ararken süre yarıyı geçerse elindekini yaz.

Sıralama ve seri

Günün listesi önce puana, eşit puanda süreye göre sıralanır. Cevabı bulamayan ya da pas geçen oyuncular listede yalnız kendilerine görünür. Oyunu her gün oynadığında bir seri oluşturursun: ana ekranda kaç gün üst üste oynadığın görünür. Seri, cevabı bulamadığın günlerde de devam eder; yeter ki o günkü denemeni bitir.

Sonucunu bitirdikten sonra Sonucu Paylaş ile arkadaşlarına gönderebilirsin. Paylaşılan metin eşleşmeyi ele vermez, yalnız nasıl bir sonuç aldığını söyler; böylece arkadaşların aynı günün eşleşmesini kendi başlarına deneyebilir.

Dünün cevapları

Gün bittiğinde o günün eşleşmesi, iki kulüpte de oynamış futbolcuların listesiyle birlikte Günün Eşleşmesi arşivine eklenir. Hangi isimleri kaçırdığını görmek, bir sonraki gün için en iyi hazırlıktır. Zorluk etiketlerinin ne anlama geldiğini ve oyunun bir eşleşmeyi nasıl "kolay" ya da "zor" saydığını merak ediyorsan takım seçimi rehberine de göz atabilirsin.

Başka yazılar